【高端访谈】“智算力”平台将成必需品 以“游戏+”驱动多业态创新——专访世纪华通总裁谢斐

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【高端访谈】“智算力”平台将成必需品 以“游戏+”驱动多业态创新——专访世纪华通总裁谢斐
2023-07-30 15:38:00
世纪华通总裁谢斐近日在第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上接受记者专访时表示,当前新一轮技术进化所带来的新赛道离不开庞大的数据运算及存储,“智算力”平台未来会像水电煤一样成为人们日常生活的必需品;在推动数字经济和实体经济融合方面,世纪华通将主要依托游戏技术的集成效应,由场景应用来驱动创新,以“游戏+”来驱动多业态的创新发展。
  新华财经:您对于当前国内数字经济发展有哪些新的感受和看法?世纪华通未来将坚持什么样的发展策略?
  谢斐:中国的数字经济有了长足发展,数字经济对整个社会的贡献越来越大。而近期,以人工智能、云计算为代表的新技术进入了爆发期,预示着整个数字经济可能迎来新的变局,这也意味着更多新的赛道的诞生。
  对世纪华通来说,我们一直主动拥抱新技术,持续推进“数字文化”“数字基建”“科技赋能”三大板块的建设。就具体业务而言,在网络游戏上持续优化产品结构,保持优势产品的迭代更新,不断提升玩家体验,同时积极展开生成式人工智能(AIGC)与业务相结合的探索,加速内容生产模式的迭代更新。在云数据板块上,在加紧算力基础设施建设的同时,主动把算力基础设施升级为智算力集群(从IDC向AI+IDC转型)。
  我们认为,除极为有限的大公司已经做出的大模型外,开发垂直领域和单独场景的小模型同样具有巨大社会价值和商业价值,而支撑这些小模型的公共算力平台同样有着可观前景。科技赋能上,我们积极探索脑科学研究、数字文旅等各类前沿技术的应用。未来,公司将继续对接上升通道,积极拥抱前沿技术。
  新华财经:今年国内科技行业普遍关注的话题是AIGC和大模型,您如何看待这一技术带来的机遇和改变?世纪华通在AIGC方面有何举措和计划?
  谢斐:AIGC这一前沿技术由量变催生质变,将带来全方位的“爆发”,甚至会改变人类社会的未来进程
  在AIGC产业应用实践上,世纪华通正在尝试利用AI技术补充诸多美术内容,例如旗下子公司盛趣游戏不少产品都已经开始小规模使用,盛趣游戏内部还成立了专职小组,持续跟进AI工具的运用,针对性地进行游戏测试、创意,承担一些模型训练和提升,以进一步完善工具的使用和产出效率。
  在应用的上游,我们基于自身的云数据布局,把算力基础设施升级为智算力集群,依托长三角和珠三角两大先进计算中心对外提供智算力服务。目前,子公司世纪珑腾已经和利通电子签署战略合作协议,成立AI算力服务项目合资公司,部署AI算力。世纪珑腾与腾讯云的AI算力服务也同步增加。
  新华财经:世纪华通作为游戏运营商,为什么会选择把数据中心作为公司第二增长曲线?你们和一些专业第三方数据中心运营商相比有哪些不同?数据中心业务未来希望达到什么样的目标?
  谢斐:三年前我们开始布局数据中心这一数字技术的底层。尽管超大规模的投资无法像网络游戏那样在短时间内产生回报,但我们深知这一轮技术进化所带来的新赛道离不开庞大的数据运算及存储,算力的约束会成为明天社会发展的“绊脚石”,因此我们布局了云数据业务。
  相比其他第三方数据中心运营公司来说,世纪华通过去一直是数据中心的使用者,对客户的需求有着更深入理解,因此在数据中心选址上我们会更贴近客户需要,目前打造的两座数据中心都位于一线城市。此外,我们的数据中心定位于先进计算中心,并非传统的计算和存储,能够为全社会提供大算力支持,比如我们深度参与并投资的腾讯长三角先进计算中心项目,建成后会成为全国最大的GPU计算集群。我们也希望“智算力”平台未来会像水电煤一样成为人们日常生活的必需品。
  新华财经:数字经济和实体经济融合是当前重要发展方向之一。世纪华通在这方面有哪些具体实践?
  谢斐:目前我们主要依托游戏技术的集成效应,由场景应用来驱动创新,以“游戏+”来驱动多业态的创新发展。例如在文化传承上,我们除了把更多的传统文化内容融入游戏产品外,还积极运营各类数据化的营销手段,助力传统文化创新,拓展应用场景。比如,去年我们旗下的数字藏品平台基于清代道光版书籍《红楼梦》,打造了一套红楼梦系列主题数字藏品,还与集团旗下的《庆余年》手游进行联动,解锁全新玩法。
  在教育领域,我们和上海师范大学合作,开发功能游戏助力美育教育,其中一款戏曲类功能游戏《脸谱》成为了上海首套中小学戏曲配套教材(读本)。
  在文旅方面,我们深度参与了全国第一座数字红色文化体验空间“复兴·颂”的建设,这个空间里结合了游戏的玩法和最新的互动技术,打造极具时代特色的党史学习与红色文化体验项目,吸引了众多年轻用户。运营一年来,已累计接待游客超8000人次,其中30周岁以下游客占比42%。
  另外,在数字医疗领域,我们和浙江大学成立了国内游戏行业首个脑科学研究中心——浙江大学传奇创新研究中心,加强脑科学的基础研究。我们还通过布局生态企业,加强脑科学研究成果的产业化,相继开发了针对儿童孤独症、儿童多动症、老年人阿尔茨海默病等脑部疾病的数字药物产品,其中针对儿童多动症的《注意力强化训练软件》先后在浙江大学医学院附属儿童医院、国家儿童医学中心复旦大学附属儿科医院、杭州市第一人民医院等多家国内医院开展临床试验,使用效果显著,今年3月底正式获得国家药监局颁发的医疗器械二类证书,成为该领域首款获批的“电子处方药”。
  新华财经:在游戏出海方面,世纪华通2022年海外游戏营收已达到40亿元规模,公司接下来还将如何发力?对当前推动国产游戏出海有哪些建议?
  谢斐:在出海游戏赛道上,我们会继续深耕优势品类,比如点点互动持续践行品类创新,战略性打穿赛道,形成休闲游戏矩阵,今年下半年会保持节奏,稳步推进新品上线,并且继续做好产品的本地化运营。
  盛趣游戏公司会加快优质产品出海,今年上半年《庆余年》手游已经签约泰国,《龙之谷国际版》也已经启动测试。
  从发展趋势看,海外市场的前景仍然广阔,但是竞争也将更加激烈,对企业来说要守住自己的游戏领域,并基于对海外不同市场用户的分析,推出有针对性的产品,同时也要注意本地化的推广和运营,才有可能在海外市场立足。
  
(文章来源:新华财经)
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